jueves, 18 de junio de 2015
ORDEÑANDO LAS PALABRAS.
Cuentan que una escritora ganadora del Premio Planeta dijo en una entrevista que 'Murciélago' era la única palabra del castellano que tenía las cinco vocales. Un lector le contestó en el ABC:
"Confiturera, frene su euforia, un arquitecto escuálido llamado Aurelio o Eulalio dice que lo mas auténtico es tener un abuelito que lleve un traje reticulado y siga el arquetipo de aquel viejo reumático y desahuciado y repudiado que cometió un..."
Partiendo del listado te todas las palabras de la RAE y con la ayuda de la Hoja de Cálculo vamos a buscar todas las palabras con las cinco vocales, las palabras mas largas y la forma de construir un anagramador (para ganar siempre al Apalabrados o al Cifras y Letras).
Usando la función de texto largo, vemos que la palabra mas larga es 'electroencefalografista' con veintitrés caracteres.
"Confiturera, frene su euforia, un arquitecto escuálido llamado Aurelio o Eulalio dice que lo mas auténtico es tener un abuelito que lleve un traje reticulado y siga el arquetipo de aquel viejo reumático y desahuciado y repudiado que cometió un..."
Partiendo del listado te todas las palabras de la RAE y con la ayuda de la Hoja de Cálculo vamos a buscar todas las palabras con las cinco vocales, las palabras mas largas y la forma de construir un anagramador (para ganar siempre al Apalabrados o al Cifras y Letras).
Usando la función de texto largo, vemos que la palabra mas larga es 'electroencefalografista' con veintitrés caracteres.
lunes, 15 de junio de 2015
Un podcast es un archivo de audio, normalmente en formato
MP3 que se puede insertar en una página web o en un blog. Para generar el
archivo usaremos un programa de grabación y de edición de audio, por ejemplo
audacity. Este programa tiene una apariencia como la siguiente:
Este programa requiere de un archivo adicional LAME_ENC.DLL
para exportar el audio en MP3.
Para insertar los archivos en el blog hay varias plataformas
gratuitas online como por ejemplo: goear (http://www.goear.com/)
, que nos incluye además el reproductor
de audio.
lunes, 27 de abril de 2015
Problema de Google.
Uno de los problemas propuestos a los aspirantes en un proceso de selección de Google dice lo siguiente:
¿Cual es la probabilidad de que al partir un palo en 3 partes con los trozos resultantes se pueda formar un triángulo?
Para que se pueda formar un triángulo la condición es que ninguno de los lados puede ser mayor que la suma de los otros dos.
Suponemos un segmento de longitud 1 y lo cortamos por los puntos X e Y.
Se pueden dar dos casos:
CASO 1 : X < Y
¿Cual es la probabilidad de que al partir un palo en 3 partes con los trozos resultantes se pueda formar un triángulo?
Para que se pueda formar un triángulo la condición es que ninguno de los lados puede ser mayor que la suma de los otros dos.
Suponemos un segmento de longitud 1 y lo cortamos por los puntos X e Y.
Se pueden dar dos casos:
CASO 1 : X < Y
Y - X < X + 1 - Y => Y < 2X + 1 - Y => 2Y < 2X + 1 => (Y < 2X) + 1 / 2
1 - Y < Y - X + X => 1 < 2Y => Y > 1/2
SOLUCIÓN CON GEOGEBRA:

CASO 2: X > Y

Y < X - Y + 1 - X => 2Y < 1 => Y > 1/2
X - Y < Y + 1 - X => X < (2Y + 1) / 2
1 - X < X - Y + Y => - 2X < -1 => 2X > 1 => X > 1/2
SOLUCIÓN CON GEOGEBRA:

1 - Y < Y - X + X => 1 < 2Y => Y > 1/2
SOLUCIÓN CON GEOGEBRA:
CASO 2: X > Y
Y < X - Y + 1 - X => 2Y < 1 => Y > 1/2
X - Y < Y + 1 - X => X < (2Y + 1) / 2
1 - X < X - Y + Y => - 2X < -1 => 2X > 1 => X > 1/2
SOLUCIÓN CON GEOGEBRA:
martes, 7 de abril de 2015
martes, 17 de marzo de 2015
Convertir una imagen en PNG.
Cuando queremos utilizar una imagen (objeto) fuera de las que predeterminadamente nos ofrece Scratch, no siempre dispondremos de una imagen PNG (imagen con fondo transparente) y esto nos impedirá que nuestro objeto quede acoplado al fondo.
Para poder eliminar el fondo de cualquier imagen que queramos descargarnos de la web, deberemos seguir los siguientes pasos.
1. Descargar la imagen: Descargaremos la imagen que queramos utilizar. Es muy recomendable que elijamos imágenes con un fondo bien diferenciado del objeto, ya que nos resultara muy difícil y no tendrá la misma calidad si tanto fondo como objeto son muy parecidos.
2. Entrar en Pixlr: Entraremos en esta web, muy parecida al Photoshop y además gratuita clicando en el siguiente enlace http://pixlr.com/ . Una vez en él, tendremos que clicar sobre la zona de PIXLR Editor, y entraremos a la página principal del editor. Abriremos la imagen que nos hemos descargado para eliminar el fondo, desde el lugar donde lo hayamos guardado la descarga.
3. Seleccionar el fondo: Para seleccionar el fondo de la imagen tendremos que clicar sobre la herramienta "varita mágica" que tenemos en la parte izquierda de la pantalla. Una vez seleccionada si el objeto se diferencia muy bien del fondo elegiremos una tolerancia alta (70-80), ya que nos ofrecerá una mayor precisión. Si no, no modificaremos este parámetro.

Para seleccionar el fondo clicaremos en este (deberá salir recubierto por una línea discontinua parpadeante). Si algún lugar de fondo no ha quedado seleccionado tendremos que clicar sobre este espacio apretando la tecla shift (sirve para unir más de un elemento a la elección), hasta que terminemos de seleccionar todo el fondo que queremos borrar.



4. Invertir selección: El siguiente paso será invertir la selección para tener seleccionado el objeto y no el fondo y poder recortarlo. Para ello tendremos que ir a la sección 'Editar' y primero clicar sobre invertir selección (cambiará la línea discontinua parpadeante), y después sobre cortar, para retirar el objeto de fondo.



5. Abrir un archivo con fondo transparente: Haremos clic sobre la sección Archivo-Abrir un nuevo archivo, y nos aparecerá una pantalla en la que clicaremos sobre Crear una nueva imagen. Pondremos un nombre seguido de (png) para diferenciar para que es. Aquí es muy importante seleccionar la opción fondo transparente, ya que si no nos pondrá un fondo blanco como predeterminado.


6. Pegar y guardar el PNG: Cuando nos aparezca un fondo con cuadraditos (significa que no existe fondo), clicaremos en la selección Editar-Pegar y nos aparecerá la imagen en este fondo. Así habremos terminado y solo nos quedará guardar la imagen como PNG en la carpeta que queramos (Archivo-Guardar).



Con esto podemos utilizar las imágenes de nuestros personajes favoritos, como objetos en nuestro proyecto.
lunes, 9 de marzo de 2015
martes, 3 de febrero de 2015
Definir nuevos bloques en Scratch.
En muchas ocasiones nos interesa definir nuevos bloques para poder utilizarlos después en otros programas. En esta ocasión vamos a definir cuatro bloques para dibujar polígonos, triángulos, cuadrados, pentágonos y hexágonos. En todos los casos van a usar la variable 'lado'. Si los bloques los hemos programado para un objeto, al guardar ese objeto, nos guarda también los bloques que lleva incorporados.
jueves, 29 de enero de 2015
lunes, 26 de enero de 2015
Dibujar polígonos con Scratch.
Para programar la aplicación que nos dibuja cualquier polígono empezamos creando dos variables en la pestaña de datos, el número de lados y la longitud del lado.
Para que la aplicación nos pregunte por el número de lados y por el tamaño, tenemos que usar el bloque de preguntar de la pestaña 'sensores' (azul clarito) y fijar las variables a los valores que introducimos con el teclado. El programa completo quedaría:
Para que la aplicación nos pregunte por el número de lados y por el tamaño, tenemos que usar el bloque de preguntar de la pestaña 'sensores' (azul clarito) y fijar las variables a los valores que introducimos con el teclado. El programa completo quedaría:
jueves, 8 de enero de 2015
Creación de un póster con Photoshop.
Para imprimir una imagen en tamaño muy grande para un mural, el primer paso es elegir una imagen con suficiente resolución. Por ejemplo, el Guernica de Picasso, eligiendo el tamaño de la imagen alto.
Abrimos la imagen con Photoshop y con la herramienta sector y el botón derecho elegimos dividir la imagen según el tamaño del mural que queramos.
Abrimos la imagen con Photoshop y con la herramienta sector y el botón derecho elegimos dividir la imagen según el tamaño del mural que queramos.
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