lunes, 26 de enero de 2015

Dibujar polígonos con Scratch.

Para programar la aplicación que nos dibuja cualquier polígono empezamos creando dos variables en la pestaña de datos, el número de lados y la longitud del lado.


Para que la aplicación nos pregunte por el número de lados y por el tamaño, tenemos que usar el bloque de preguntar de la pestaña 'sensores' (azul clarito) y fijar las variables a los valores que introducimos con el teclado. El programa completo quedaría:




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