lunes, 26 de enero de 2015

Dibujar polígonos con Scratch.

Para programar la aplicación que nos dibuja cualquier polígono empezamos creando dos variables en la pestaña de datos, el número de lados y la longitud del lado.


Para que la aplicación nos pregunte por el número de lados y por el tamaño, tenemos que usar el bloque de preguntar de la pestaña 'sensores' (azul clarito) y fijar las variables a los valores que introducimos con el teclado. El programa completo quedaría:




Figuras con Scratch.







jueves, 8 de enero de 2015

Creación de un póster con Photoshop.

Para imprimir una imagen en tamaño muy grande para un mural, el primer paso es elegir una imagen con suficiente resolución. Por ejemplo, el Guernica de Picasso, eligiendo el tamaño de la imagen alto.


Abrimos la imagen con Photoshop y con la herramienta  sector y el botón derecho elegimos dividir la imagen según el tamaño del mural que queramos.